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 TRACKMANIA STADIUM 2013

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MensagemAssunto: TRACKMANIA STADIUM 2013   Qua 27 Fev 2013, 13:26

Ok, amigos. Baixem e testem... Vamos ver o que há de tão diferente (se bem que eu acho que não há muita diferença, no geral).

http://www.maniaplanet.com/br/download/

Abraços.

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MensagemAssunto: Re: TRACKMANIA STADIUM 2013   Qua 27 Fev 2013, 13:47

Bem, eu constatei que o server com umas 180 pessoas não travou nada aqui e o povo também dizia isso. Os gráficos e desempenho melhoraram bastante, apesar de não poder usufruir de tudo que o stadium me oferece de gráfico. Até então eu gostei, mas não sei se vale a pena comprar.

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MensagemAssunto: Re: TRACKMANIA STADIUM 2013   Qua 27 Fev 2013, 17:12

Constatei também que as pistas do Stadium 1 são compatíveis com o novo stadium e alguns dos MODS também.

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MensagemAssunto: Re: TRACKMANIA STADIUM 2013   Qui 28 Fev 2013, 22:52

Ridículo, uma falta de respeito com quem esperava um Trackmania novo... só o que ví nos 10 minutos que testei foi uma cópia do primeiro título com uma interface nova.
Não gastarei 1 centavo nesse maldito jogo enquanto a Ubisoft não tomar vergonha na cara e fazer uma coisa decente e que mereça 15 reais.
Provavelmente o P. Cars custará no máximo 100 reais... prefiro guardar estes 15 pra ele, merece muito mais pelos gráficos, desempenho, pistas, carros, multiplayer, singleplayer. Claro que não dá pra comparar um simulador com um arcade, mas da pra comparar um jogo que é bom e inovador com um que é ruim e copiado.
Me desculpem, mas essa é a minha opinião, não achei que ficaria tão decepcionado com esse jogo, mas fiquei.
Bem, agora quero saber a opinião de vocês...

Gostaram?
Não gostaram?
Porquê?

Acho que vamos ter que pegar a estrada do P. Cars/Rfactor 2 mesmo...



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MensagemAssunto: Re: TRACKMANIA STADIUM 2013   Sex 01 Mar 2013, 09:35

Já estava esperando um remendo do Stadium antigo, mas ainda assim ele é "melhorzinho" porque tem algumas poucas opções de edição que o Stadium anterior não tinha, como a construção de blocos personalizados, que permitiria criar zebras, grama, relevo ou até uma pista inteira, que seria difícil. Porém, a própria construção desses blocos é algo que exige certa paciência e alguns programas que possibilitem a modelagem. Também é possível criar scripts para modos de corrida personalizados, o que pode fazer com o que modos não oficiais, como o RPG, tenha seu próprio conjunto de regras para ser executado. Isso pode ser, de certa forma, interessante porque aí pode-se excluir o direito de voltar a checkpoint e outras coisas.

Enfim, para aqueles que tinham server nations, o Stadium², enquanto está no Beta é uma boa escolha, pq podem abrir seus servers com as mesmas pistas e desfrutar de um melhor desempenho e gráfico.

Contudo, acho que o Stadium não merece tantos parabéns por ter "voltado", seria melhor o Valley, e ainda espero ele.

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MensagemAssunto: Re: TRACKMANIA STADIUM 2013   Sex 01 Mar 2013, 18:34

GRX BATMAN escreveu:
Ridículo, uma falta de respeito com quem esperava um Trackmania novo... só o que ví nos 10 minutos que testei foi uma cópia do primeiro título com uma interface nova.
Não gastarei 1 centavo nesse maldito jogo enquanto a Ubisoft não tomar vergonha na cara e fazer uma coisa decente e que mereça 15 reais.
Provavelmente o P. Cars custará no máximo 100 reais... prefiro guardar estes 15 pra ele, merece muito mais pelos gráficos, desempenho, pistas, carros, multiplayer, singleplayer. Claro que não dá pra comparar um simulador com um arcade, mas da pra comparar um jogo que é bom e inovador com um que é ruim e copiado.
Me desculpem, mas essa é a minha opinião, não achei que ficaria tão decepcionado com esse jogo, mas fiquei.
Bem, agora quero saber a opinião de vocês...

Gostaram?
Não gostaram?
Porquê?

Acho que vamos ter que pegar a estrada do P. Cars/Rfactor 2 mesmo...



Como já postei no Facebook: assino embaixo sua revolta, Batman. Ice: infelizmente, seus argumentos técnicos não me convencem (e você não pode ser responsabilizado por isso - srsrsr). Pensando no ponto de vista do jogador, realmente é uma DECEPÇÃO automática. Você estava no servidor comigo, no momento que baixei o jogo e testei... De pronto mencionei que não vi nada demais e nem tão bonito assim que justificasse uma compra de um jogo "datado e requentado". Mesmo nós, mappers que gostamos de criar, achei o editor muito complicado e sem muitas novidades. Como se trata de uma cópia do antigo Nations, os blocos do Stadium serem OS MESMOS do jogo anterior é uma vergonha para a Ubisoft. A impressão que dá é que eles querem mesmo que a franquia Trackmania naufrague de vez ao invés de dar uma sobrevida à um jogo que por muitos anos, foi sinônimo de diversão, entretenimento online entre amigos e claro, cheio de alternativas...

Não vejo a hora de comprar meu volante e fazer meu micro novo. Prefiro ficar com minha conta United do que perder meu tempo com o Trackmania 2 Stadium...

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MensagemAssunto: Re: TRACKMANIA STADIUM 2013   Sex 01 Mar 2013, 23:07

Isso aí Alesh, também não vejo a hora.
Hoje chegou o meu Headset SADES SA-901 que comprei no site www.dx.com ...... ele possui um sistema de áudio com 7.1 canais simulados. Não é 7.1 reais, mas FICA MUITO SHOW. Não sei se vocês já experimentaram, mas usar 7.1 em um fone de ouvido é outra coisa, recomendo a todos que quiserem desfrutar de um som ultra-realístico. O 7.1 realmente faz a diferença... o som dos motores fica incrível.
Paguei 55 reais no meu headset... super confortável e isola bem o som.

http://dx.com/p/sades-sa-901-usb-2-0-headphone-w-microphone-black-red-270cm-155394

Tá aí minha dica pra quem tá precisando de um fone ótimo sem gastar muito, já que headsets normais chegam a custar até 50 reais aqui no Brasil.
Já achei esse headset até por 140 reais em outros sites, considerando que comprei por 55... estou muito satisfeito.

Muito show, o 7.1 em um headset leva o jogo/música à outro nível, acredite.

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Notícia triste:

Bianchi toma vaga de Razia, e Brasil só terá um piloto em 2013

http://esportes.terra.com.br/automobilismo/formula1/bianchi-toma-vaga-de-razia-e-brasil-so-tera-um-piloto-em-2013,66fca3178172d310VgnVCM5000009ccceb0aRCRD.html

O nosso grande piloto perdeu a vaga que tinha na F1 2013, fiquei de cara............

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MensagemAssunto: Re: TRACKMANIA STADIUM 2013   Sab 02 Mar 2013, 10:40

Para você ver como a Fórmula 1 cada vez mais é interesse comercial e não talento. Claro que Jules Bianchi é um bom piloto... Mas a Marussia está de olho no fornecimento dos motores Ferrari para seus bólidos em 2014... Nessa, o Raiz dançou... Fiquei mais triste pelo Razia pelo fato de ele ser conterrâneo de minha mãe que nasceu em Barreiras (BA).

No mais, não é novidade para mim que na F1 atual de hoje, além do fraco desempenho dos pilotos brasileiros pós-Barrichello, o que conta mesmo são os dólares que as nanicas precisam urgentemente para completar a folha de pagamento de funcionários, mecânicos e fornecedores. Triste fim de uma bela história brasileira no automobilismo de ponta. Antigamente, bastava ter talento para que os nossos pilotos sentassem nos melhores cockpits. Hoje, precisa no mínimo ter uns US$ 20 milhões para começar a brincar na F1... Lamentável.

Obs.: Sobre o fone headset, bela dica^^.

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MensagemAssunto: Re: TRACKMANIA STADIUM 2013   Seg 04 Mar 2013, 17:04

After seeing promo video some time ago i wasn't expecting much from TM2 Stadium and i wasn't much surprised when i played beta. But i was surprised that they want money for that, some better reflections and maniaplanet comatibility... But as for the game, seems similar, but plays some kind differently, acceleration seems slower for me, maybe it's because of new car sound (btw., braking sound sucks, i don't know when i'm already drifting). The most annoying thing is still there: curb bugs. I didn't play much but i already had many of them, wtf Nadeo was doing all this time working on this game. Landing after jumps seems better, doesn't throw car from side to side or slows it.
Anyway, i'm wainting how it will develop. I see that already some nascar (UC, BW) and F1 servers (RRR, UF1R, ZR) are working. UF1R is planning to switch GP's from TM to TM2 if everything will work, so if that will require buying the game i guess i will have to buy it.

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MensagemAssunto: Re: TRACKMANIA STADIUM 2013   Ter 05 Mar 2013, 13:26

I signed all which you write, mate...

P.S>: I'm not expect a "new" game... I already know it...

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MensagemAssunto: Re: TRACKMANIA STADIUM 2013   Ter 05 Mar 2013, 14:04

É uma pena... agora só nos resta esperar os novos lançamentos, como Project Cars, Rfactor 2 e F1 2013... enquanto isso... cadê o server United???????????????????????????????????

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MensagemAssunto: Re: TRACKMANIA STADIUM 2013   Ter 05 Mar 2013, 18:55

Assino em todas as vias o que o Batman disse, hehe. Minha parte do server United eu já cumpri, agora esperar por Vossa Excelência...

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MensagemAssunto: Re: TRACKMANIA STADIUM 2013   Qua 06 Mar 2013, 13:44

GRX |¢£ 9 escreveu:
Assino em todas as vias o que o Batman disse, hehe. Minha parte do server United eu já cumpri, agora esperar por Vossa Excelência...

Perguntem ao Spawn: eu não tenho nada com isso. Eu não sei de nada... rsrsrs

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